绿装改绑部门原作者为:游戏题目试答。原帖无法找到,参考来源根基光荣版主唐国小悠FAQ本帖首发于征途游戏官方论坛做经验换取之用,转载请说明来源根基,并注解原作者,请敬重他人工作。 有疑问接待跟帖提问,有舛误也也许跟帖告诉我,重视言辞就OK本帖不思考利用4=5=材料重新绑定。附上4=5=材料绑定恶果:4绑+1%-3%,5绑+2%-6% 现在不管什么装备采取何种升级方式升级今后都是5=装备有无重击:无重击的一定5=,有重击不代表即是6=,4=装备也会带重击精神锁链数值:6=的减伤10%-12%,疏忽4%-5%,反射增伤8%-9%,不在这个界限内的是5=重视这儿也许会有破例,好比单减8,单减9的5=盾牌镜子现在都是绝品,直接6改后保存5=锁链的同时装备属性变为6=百分比,(给的是来源根基,请自行加上1%-3%的精神宝石恶果)6=攻打类装备来源根基百分比10%,5=攻打装备来源根基攻打百分比8%6=衣打扮备来源根基百分比双10%,5=衣服双7%-10%。6=手鞋头腰盾镜来源根基百分比双8%,5=防装双5%-8%。以上,5=6=防装看百分比很便当剖断,来源根基双10%的衣服和双8%的防装不一定为6=,但也许算作6=装备对付;至于攻打装备,9%,10%的是5=,12%,13%的是6=何如剖断11%的攻打装备是5=依旧6=:除了看重击和精神数值外,只能议决6绑确定,5=攻打装备6绑15%-19%,6=攻打装备6绑17%-21%,呈现低于17%,即是5=,呈现高于 19%,即是6=;直接6=改就一定是6=装备了附图:也许剖断出这个镜子来源根基双防是8%,除了没有重击,这个镜子和6=镜子没有任何差别
6=材料绑定恶果+7%-11%,重视是在来源根基百分比上加成,差别的绑定结果不叠加5=攻击装备6=重绑:泉源8%,6绑后领域是15%-19%6=攻击装备6=重绑:泉源10%,6绑后领域是17%-21%5=防装6=重绑:物防5%,魔防8%:绑在物防上,则物防12%-16%,魔防8%,绑在魔防上,则物防5%,魔防15%-19%物防8%,魔防5%:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防5%,绑在魔防上,则物防8%,魔防12%-16%6=防装6=重绑:一个8%,另一个15%-19%5=衣服6=重绑:物魔双8%: 绑在物防上,则物防15%-19%,魔防8%,绑在魔防上,则物防8%,魔防15%-19%物8%魔9%:绑在物防上,则物防15%-19%,魔防9%,绑在魔防上,则物防8%,魔防16%-20%物9%魔8%:绑在物防上,则物防16%-20%,魔防8%,绑在魔防上,则物防9%,魔防15%-19%6=衣服6=重绑:一个10%,另一个17%-21%(紫装同效)┈┈┈┈┈┈┈如何得到紫装┈┈┈┈┈┈┈ 1:祈福石祈福:大于便是转145级,完善绿色15星,本人署名绑定的装备,也许利用5颗祈福石在纯洁祈福大家处举行祈福,战旗须要利用2颗战旗祈福石祈福,马匹装备须要5颗马匹装备祈福石祈福。2:质料刷紫:同样需倘使大于便是转145级,完善绿色15星,本人署名绑定的装备,利用6=质料保存灵魂锁链改革方式一改革时有55%概率变紫,此中战旗质料刷紫概率为5%。3:品格提升:(2009.7.17更新)5件大于便是转145级的完善装备举行品格提升得胜的话也许提升为完善15星装备,5件完善15星装备也许提升为紫装。197装备没有绿装,只能由190紫装升级上来。 紫装6改:攻击装备泉源攻击10%,衣服泉源双10%,手鞋头腰泉源双8%,6绑+7%-11%,7绑+11%-15%,7绑对衣服+11%-14%结果:紫装6改6绑攻击装备17%-21%,衣服17%-21%,手鞋头腰盾镜15%-19%(同之前绿装改绑结果) 紫装6改7绑攻击装备21%-25%,衣服21%-24%,手鞋头腰盾镜19%-23%
紫装7改:攻击装备泉源攻击11%-16%,衣服泉源防范11%-14%,盾牌镜子双8%,手鞋头腰泉源防范9%-12%,6绑+7%-11%,7绑+11%-15%,7绑对衣服+11%-14%结果:紫装7改6绑攻击装备18%-27%,衣服18%-25%,盾牌镜子15%-19%, 手鞋头腰16%-23% 紫装7改7绑攻击装备22%-31%,衣服22%-28%,盾牌镜子19%-23%,手鞋头腰20%-27%以上泉源区间均没有思考灵魂宝石结果,这儿只给出表面上下限领域,的确须要视装备现实状态而定比如一件升级过后攻击9%的武器,则灵魂宝石结果为1%,直接7改,领域应当是12%—17%,倘使改革后百分比为16%,则再7绑也许得到26%—30%的最后结果。 7改官方说法是在原有泉源上补充百分比,也许理解为在原6=装备泉源上攻击装备补充1%-6%,衣服补充1%-4%,手鞋头腰补充1%-4%,7改不会对盾牌镜子补充百分比。特别补充的百分比是在领域内随机补充的,对防装也是随机补充在某个防范百分比上的,由此酿成:防装只有一个百分比会出现区间,另一个仍旧为6=装备的泉源8%,以是请务必保证补充的部分是补充在本身须要的防范上
以上防装最后百分比是补充部分及绑定部分均在本身须要的百分比上的结果,绑反的状态没有思考比方一件未重绑过的紫色物防魔减装备,7改后物防为15%(12%+3%),魔防8%,7绑在物防上就也许得到物防补充 23%-27%的结果,7绑在魔防上,就只有魔防补充19%-23%了。紫装7改7绑时会有提示,依据提示及现实结果也许盘算推算出现在改绑的数值分散是几多,本来只要改到提示最大再绑,大概绑到提示最大再改,就也许得到满意的百分比。
1:改革属性,重新天生包罗灵魂锁链在内的通盘装备属性2:★★修改灵魂属性,坚持第一灵魂不变修改第二灵魂,直到改出自己必要的第二灵魂且刚巧激活为止★★ ★★紫装修改灵魂属性必要对应的6=高档质料,请实事求是★★ (转载请注明出处:http://www.li-shun.com/qifansanguozhengbaxiazai/20101010/875.html) |