改弱一个事业,让游戏一律

时间:2012-01-17 14:11 点击:

完善天下国际版这个游戏,,出了个羽芒,这个事业让悉数玩家公认的最强事业,强没什么有趣,然而这个是最强事业,最强的事理就差别了。讲明下。 每个游魔术师的浪费高,过即是妖兽和妖精,过了武侠和羽芒和羽灵,为什么这样分,法师浪费高,血低,防低,,妖兽浪费高,然而射中低,妖精浪费高,然而宠物的血一定要低,防也要低,因为妖精的宠物死了,人不会死对吧..武侠浪费平淡,然而射中很高.羽芒就和武侠一致!羽灵是救人的,浪费低一点,然而防高血要厚,这样就也许变成一律了..然而....然而什么?? 羽芒,浪费比法师高,比妖兽高,比其他事业都高,,这个我忍算了,,然而抗御又比法师高,血又平淡,,算, 再然而羽芒又是远程的,跑的速度快,跑远点打一下,浪费很高,其他事业一定死,差不多没什么痛处,,这个游戏是为羽芒而做的吗????? 羽芒浪费高,血和防不比其他事业差,又是远程,这样游戏根蒂不公正哦!!晕 改,改什么???改这个游戏玩家公认最强的事业羽芒,现在游戏公认法师要退出这个游戏舞台了!!最后,我不是练法师,我练妖兽,我不是为法师讲话,我是为游戏公正讲话!!! 另有,我有个建议:武侠只有男事业,法师可分男和女,,妖兽只有男,妖精分男和女,,羽芒可男女事业练,羽灵只有女事业练,这样就好了!! 现在就说到这儿


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