我玩虚幻西游也有一段时间了,我是别名DT来的,但是我特殊喜好TG这个门派,我果真好懊恼往日奈何就没有选TG呢! 这个关于TG加点的,网上都有很多文章,那个说他加点狠恶,这个说他加点狠恶,搞得头都晕了。目前我也来说说TG这个门派的加点是奈何加的! 关于官方的加点举荐TG的加点是耐力、气血、速率。加点便是1.5血、3耐、0.5速。 本来这种加点应付TG这种半封系的,也就因陋就简拉!关于大众说的什么魔TG,速TG,高耐TG,力TG,本来是针对喜好PK的玩家加点的,很不顺应我们新手。目前我先来剖析一下以上的各重加点: 魔TG:自从MH给飞升后的TG加的那两个技艺(名字我忘记了),很多人就说要升高灵力,于是就有了加3魔、4魔或5魔的TG出现了,TG是很费魔的,如许不但也许解决短缺魔的问题,而且对于飞升后的那两个技能的浪费就厉害了。可是这种加点的人,都是为了PK,也就捉鬼和打BOSS也许多用几个5雷。 敏TG:也就是比拼速率,纯PK途径,目的就是为了能比别人快,先开始,TG做为一个半封系门派,速率就要比非封系快,比封系慢。有人主张加点4敏或5敏,就是为了和NE比。可是如许加点对于我们非PK的玩家另有什么道理呢! 高耐TG:大众都说TG是“钢板”,就是说物理防备强,全虚幻谁都比不上。TG有个技能是守卫朋友的,推测官方说加3耐就是这个原因。有人说加4耐或5耐,实在物抗高的吓人,绝对是纯物理门派的克星,象DT和STL啊,就是加5力也砍不了几多血,也不消怕BB的必杀、连击温和恶有报。可是说结果还是为了PK加点的。仙族的防备发展高,加2耐就也许抗怪物拉! 力TG:我是很晚才玩虚幻的,听说从前TG的一个技能是2.5倍的攻击并贬抑灵力,可是结尾被改为1.2倍了,5力也是为了PK,你喜爱的话,也也许如许加点。 对于一个平淡的玩家来说,想要练好TG,我给的主张是学习HS和PT做一个双抗的加点的TG,仙族的防备和魔的发展高,如许的双抗也就是2耐2魔加点,比HS的双抗加点还强,至于剩下的一点(每级有5点解放分拨点),倘若你想血多点,就加血;倘若你想速率快一点,也许加敏。也也许0.5血和0.5敏加点。如许对于贫民朋友来说,就是穿环装也没问题。 (转载请注明出处:http://www.li-shun.com/sanguozhengba/20100828/746.html) |